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ヘビィボウガンとは ヘビィなボウガンである ヘヴィでもなくヘビーでもなくヘビィである だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!! メリット 火力がかなり高い デメリット 移動や抜銃納銃が遅い 主な立ち回り方 目標をセンターに入れてスイッチ 移動は基本前転回避 通常弾 安価で基本的な弾 弱点への狙撃でコンスタントにダメージを与える 密着~ちょっと離れた位置までで撃とう 貫通弾 モンスターを貫通しながらゴリゴリダメージを与えるとか怖すぎ 長いアイツや超大型には途方もない火力を誇る 少し離れた位置から撃とう 散弾 ヒット数ぶん判定が団子状に連なり、それぞれの範囲で相手の優先順位の高い部位にヒットする 優先順位はモンスターごとに決まっており、弱点に当たる敵もいれば微妙なところに当たる敵も 弱点に弾が収束しない敵には基本持っていかないこと 密着して撃ってはいけません あとパーティでは使用禁止 下位おすすめ武器 無属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 毒属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 麻痺属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 睡眠属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 火属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 水属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 雷属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 氷属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 龍属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット
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武器 / ヘビィボウガン一覧 片手剣 / 双剣 / 大剣 / 太刀 / ハンマー / 狩猟笛 / ランス / ガンランス / ライトボウガン / ヘビィボウガン / 弓 ヘビィボウガン(へびぃぼうがん/heavy bow gun) (C)CAPCOM CO., LTD. 2007, 2008 ALL RIGHTS RESERVED.
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ヘビィボウガンについて基礎知識 弾の調合 ボウガンの改造 オススメヘビィボウガン下位 上位 G級 スキル ヘビィボウガンについて ライトボウガンに比べ攻撃力の高いボウガン 重たいようなので走ることはできないがそれを補って有り余る破壊力! どんなに固い相手でも距離をしっかり保てばどんな弾もはじかれないのも魅力 はじかれてよろめく近接m9(^Д^) 使いこなすには判断力や知識が必要になってくる意外と難しい武器 照準はLとR好きな方を使えばおk。 ガードするんじゃない、攻撃は回避するんだ 基礎知識 ヘヴィの移動の基本は前転、回避も前転だからスタミナには気を配ること! 敵と距離が開いたら納銃してダッシュだ!! クリティカル距離を把握し、飛竜毎の肉質ベスト3&ワースト3は把握しておくこと クリティカル距離から弱点に撃ちこむ事によって ダメージが倍率ドンさらに倍みたいな感じになる。 クリティカル距離や弱点は各種攻略サイトを参考にすること。 弾について 基本使う弾は"通常弾Lv2"と"貫通弾Lv1"必要であれば"貫通弾Lv2" 以下各弾の性能 【Lv1通常弾】(ダメージ固有係数:6) ・弾切れのお守り程度 【Lv2通常弾】(ダメージ固有係数:12)・最大調合数1980発、主力弾 【Lv3通常弾】(ダメージ固有係数:10)・装填数が多い&跳弾 【Lv1貫通弾】(ダメージ固有係数:10)・最大ヒット数3 最大調合数297発、主力弾 【Lv2貫通弾】(ダメージ固有係数:9) ・最大ヒット数4 【Lv3貫通弾】(ダメージ固有係数:7) ・最大ヒット数6、反動:中(デルフ、ラオ砲以外) 【Lv1散弾】 (ダメージ固有係数:5) ・最大ヒット数3 【Lv2散弾】 (ダメージ固有係数:5) ・最大ヒット数4 【Lv3散弾】 (ダメージ固有係数:5) ・最大ヒット数5、反動:中(デルフ、ラオ砲以外) 基本的にLv3の弾は銃自体の反動が"やや小"もしくは"小"じゃないと使い物にならないため注意 貫通弾はレベルが上がるにつれヒット数は増えるけど威力は落ちるので 敵の大きさによって使うレベルを判断しよう! ちなみに属性弾はあまり威力が高くないためぶっちゃけ一部の敵以外は使い物にならない 【鉄鋼榴弾はいらない子】 弾の調合 弾切れが即、死につながるガンナーだからこそ覚えておきたいのが調合である。 どんなクエストでも素材と調合書は持ち込むようにしよう "Lv2通常弾" 【カラの実】と【ハリの実】一個で 2~4個生産できるので調合時間も短時間ですむ、何より主力弾なので調合書一冊も持っておきたいところ。通称:カラハリ調合 "Lv1貫通弾" 【カラの実】と【ランポスの牙】で1~3発調合できる。 ただ成功確立が90%とやや低く調合書を2冊持っていないとたちまち燃えないごみが増えてしまうのが難点。通称:カララン調合 "Lv2拡散弾" 【カラ骨(小)】と【竜の爪】で1発調合できる。 ミラバルカンで有名だが普段からこればかり撃つガンナーはガンナーから嫌われる。 調合書が4冊いるので強敵相手の時にだけ使おう。 高速調合 調合する際に○ボタンと別のボタンを交互に連打すること。 なぜか調合スピードが飛躍的に上昇するため、大量の弾の調合には非常に効果が高い。 ボウガンの改造 【シールド】 抜銃状態で静止or歩行中に攻撃や咆哮を自動でガードする。 それ以外の行動時にはガード不可 防御性能は片手剣以下だが、生存率アップには確実に繋がる MH2から咆吼からの攻撃に回避不可のものが追加されたため 耳栓スキルを持っていない場合には特に重宝する。 【パワーバレル】 攻撃力アップ(+24くらい)&弾道が曲がりにくくなる MH2からでは咆吼からの攻撃に回避不可のものがあるため 敵やスキルによってシールドとの選択も検討しなければならない シールドが必要ないスキル・シールドが必要ない相手ではこちらが有利。 オススメヘビィボウガン 下位 ラピッドキャスト 素材集めに全く苦労しないで造れ、かつLv1限定ながら 全ての種類の弾が使えるためヘヴィ入門としてオススメの一丁。 リロードが速いのも助かる。地味に氷結弾対応。 カホウ【烏】 鳥じゃないよカラスだよ クック砲のリロードがやや早いになったと思えばいい クック砲カワイソス ガルルガフェイク+ガルルガ一式着てカホウ担いだ時の統一感は異常 貫通1が撃てないカホウに貫通1が追加されるので相性も抜牛ン クイックキャスト作ったら一瞬で空気になるけどな! クイックキャスト で、そのクイックキャストもオススメ キリンさんをバストンメイジあたりで散弾レ○プし続ければそのうち作れる 通常は全Lv、貫通はLv1・2、散弾徹甲拡散のLv2が撃てる安定したレパートリー 属性弾も全部カバー、P2Gで強化された属性弾も滅龍以外全部撃てるという気前のよさ おまけにリロードも「早い」とくれば、カホウも空気になるはずである 上位 グラン=ダオラ デザインの格好良さが異常。 散弾以外の弾は一通り撃てるため、様々な方面で活躍可能。 あと薬莢の落ちる音が渋い。 老山龍砲・覇 皇と違い会心-がなく、防御+20もあり、攻撃力も皇よりちょっと低い程度。 決して要らない子じゃないよ!使ってあげてくだしあ(´;ω;`) 老山龍砲・皇 攻撃力が異常。やばい、強い。それにLv3の弾を合わせれば、もはや敵なし。 ただし、そのLv3以外使えない為、完全に強敵決戦用。 辛うじて火炎、水冷、電撃が使える。 バストンウォーロック キリン散弾ハメハメ G級 老山龍砲・極 あのラオ砲がさらにつよくなってかえってきたぞ。使える弾は今までと同様で 攻撃力がさらに上がった。自動装填との相性が素晴らしい。 夜砲【黒風】 通称Yahoo パっと見の攻撃力は同ランクのものに比べて低めだが、 圧倒的な装填数と改心率の高さがそれを補って有り余る ガオレンオーブ 素で反動極小きた、麻痺弾連射はじま・・・撃てませんでした コルム=ダオラ 反動小で麻痺弾の撃てる唯一のヘヴィ。ダオラ砲共通のリボルバーでルックスもイケメンだ。 属性弾が水と氷にしか対応していないのがネック スキル ガンナー防具は防御力が低くほとんど同じなためなるべくスキルで選ぼう。 ただスキルも使う銃や状況によって決めた方がいい。 そのため「ボウガン使いたいんですけどお勧めの防具なんですか?」と聞かれても 使う銃や使う状況によって求めるスキルがまったく異なってくるので聞かれても困る。 装填数UP 一回のリロードで装填できる弾の量が増える 装填速度 リロード速度が上がる、レヴォリューションなリロード目指すならこれ 火事場力+2 HP低くなると攻撃力と防御力が上がる、強敵やラオ・シェン相手の時おすすめ +1だと防御力しか上がらないので注意 貫通弾追加 貫通弾が撃てない銃でも貫通弾が撃てるようになる!レベルごとなので注意 自動マーキング 言わずもがな 反動 銃の反動が軽減される 回避距離up 敵のサイズが馬鹿デカくなることの多いG級では相手によっては必須に近い ティガとかティガとか
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攻撃力:160 (LV1) 200 (LV2) 会心率:0% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:左/小 装填数 Lv1 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 7 5 8 貫通弾 5 5 5 散弾 4 3 3 徹甲榴弾 2 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 毒弾 麻痺弾 3 1 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 1 内蔵弾 所持 装填 烈光弾 5 1 毒煙弾 5 1 硬化弾 5 1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 7 6 9 貫通弾 5 5 5 散弾 4 3 3 徹甲榴弾 2 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 毒弾 麻痺弾 3 1 睡眠弾 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 1 内蔵弾 所持 装填 烈光弾 5 1 毒煙弾 5 1 硬化弾 5 1 しゃがみ対応弾 Lv2通常弾 烈光弾 特徴 アルセルタス素材製ヘビィボウガン。SF作品に出てくるビームキャノンのような外観と虫の鳴き声のようなかん高い発射音が特徴的。ちなみに発射音にはドップラー効果が働いており、スコープを覗きながら撃った場合と普通に撃った場合で音が違って聞こえる。 性能的には全体的にパッしない印象で、Lv2通常弾を立ち・しゃがみで撃っていく程度しかすることがない。ただし上位最序盤で作製できる入手のしやすさ、時期的にドス鳥竜などの中型モンスターがほとんどということを考えると攻略用には十分だったりする。 Lv2への強化に「鎌蟹の堅脚」が要求されるため強化はHR5までお預け。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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さまざまなヘビィボウガンたち アルギュ=ダオラSP ■ 攻撃力:456 ■ 使用可能な主な弾: ・ レベル1~2毒弾 ・ レベル1~2麻痺弾 ・ レベル1~2貫通弾 ■ その他 ・ 会心率 +30% カクトスプリーマ ■ 攻撃力:480 ■ 使用可能な主な弾: ・ レベル1~2毒弾 ・ レベル1~2散弾 ・ レベル1貫通弾 ■ その他 ・ 会心率 +30% メラニンシューターSP ■ 攻撃力:468 ■ 使用可能な主な弾: ・ レベル1~3散弾 ・ レベル1~3貫通弾 ・ レベル1~2麻痺弾 ヘビィボウガンという武器種が使われるシチュエーションは割と限られていて、特定の戦術のために特定の弾を撃つ目的で使われることがほとんどすべてであると言っても過言ではありません。通常弾や貫通弾などを撃つのであれば、ライトボウガンの速射や超速射を使用したほうが火力も高く立ち回りも容易なわけです。たとえば、ミラ系の毒麻痺撃ち、同じくラオシャンロン剛種の毒麻痺撃ち、対剛種戦における側面支援、〇〇ハメなどがそれらにあたるわけですが、実際に使われることの多い武器は、剛種武器を別にすればおおよそ「アルギュ=ダオラSP」と「カクトスプリーマ」の二種類に集約されることが多いようです。 「アルギュ=ダオラSP」は、毒弾と麻痺弾の両方を撃てるの特長で、毒弾麻痺弾により敵の状態異常を引き起こすのが目的の局面で使われます。「カクトスプリーマ」は、高い火力と会心率、ヘビィボウガンにしてはリロードが早いことが好まれていて、毒弾麻痺弾により、敵に純粋に肉質無視のダメージを与える場面などで使われます。双方それぞれ異なる特徴を持つため、優劣をつけることはできないのですが、熟練者には概ね後者を好む人が多いようです。 ところで自分の場合はと言いますと、かなり後々まで「カクトスプリーマ」を作らず、「アルギュ=ダオラSP」にばかり頼っておりました。「カクトスプリーマ」が出来上がった頃には、ヘビィボウガンを使うクエストの素材はほぼ集まっていて、結局「カクトスプリーマ」はあまり実戦では使っていない、という訳の分からないことになっています。 ちなみに、剛キリンの素材を集めるために柱ハメを繰り返していた時期には、当然のように「カクトスプリーマ」など持っておらず、そのときにあった適当な素材をかき集めて「メラニンシューターSP」で散弾を撃っていました。今にして思うとまったく適当なものです。 トップに戻る
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攻撃力:100 (LV1) 110 (LV2) 130 (LV3) 170 (LV4) 会心率:0% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし 防御力+5(LV1~3) +10(LV4) 装填数 LV1 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 4 4 5 貫通弾 3 3 3 散弾 4 3 3 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 毒弾 2 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 2 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 3 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 毒煙弾 5 1 硬化弾 5 1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 4 4 5 貫通弾 3 3 3 散弾 4 3 3 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 毒弾 2 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 2 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 3 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 毒煙弾 5 1 硬化弾 5 1 Lv3 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 5 5 9 貫通弾 4 3 3 散弾 5 4 4 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 毒弾 3 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 3 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 4 氷結弾 滅龍弾 2 内蔵弾 所持 装填 毒煙弾 5 1 榴散弾 20 2 硬化弾 5 1 Lv4 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 6 6 9 貫通弾 4 3 3 散弾 6 5 5 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 2 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 毒弾 3 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 3 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 4 氷結弾 滅龍弾 2 内蔵弾 所持 装填 毒煙弾 5 1 榴散弾 24 3 硬化弾 5 1 しゃがみ対応弾 Lv1散弾 Lv1滅龍弾 特徴 虫素材製ヘビィボウガン。強化を進めるとLv1滅龍弾がしゃがめるようになるが、滅龍弾自体の息切れの速さとアクセルシャワー必須な点から使い勝手はいまひとつ。ランゴスタの素材を使う割には麻痺弾も撃てず搦め手も苦手。 早期から毒煙弾が使えるため虫素材集めには向いている。散弾の装填数も多めのためブナハブラ○十匹討伐のような虫退治クエでは、毒により素材集めもこなしつつ散弾で掃除するという柔軟な対応が可能。ただこれにも難点があり、この武器の作製に当の虫素材が必要という問題が。 完全な余談だが「インジェクションガン」は実在の工具。通販などでも入手可能だが、その道の専門家のための製品であるため、我々のような一般人が実際に使用する機会はそうそう無いものと思われる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/116.html
あれ?ギャラクシーキャノンは? -- (名無しさん) 2012-01-25 14 36 52 追加しといた -- (名無しさん) 2012-01-25 20 34 46 ペン帝と川漁は神ペンと豪腕が実質上位互換だけど派生に無いから独立させてるのか? -- (名無しさん) 2012-01-29 23 43 26 霊山龍砲【荒魂】がナバル砲の派生になってるよ -- (名無しさん) 2012-02-02 16 01 47 デザイン変えなくて良いよ、割とマジで -- (名無しさん) 2012-02-09 00 18 51 この一覧に、スロット数とか会心率とかの情報を載せられないかな -- (名無しさん) 2012-02-14 08 59 48 ↑作って雛形提案ページに置いてあるけど、そろそろコッチに移しちゃってもいいかな? -- (名無しさん) 2012-03-02 10 25 10 俺はいいと思うよ -- (名無しさん) 2012-03-02 10 53 50 差し替えました。 -- (名無しさん) 2012-03-02 17 26 23 素晴らしい。 -- (名無しさん) 2012-03-02 23 36 07 おお…凄いなー ところでここにあるボウガンって最終進化したボウガンだよね ソレ用の記述したほうがいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2012-03-03 01 08 15 うおおお なんちゅー便利な一覧・・・ホント乙でした、感謝 -- (名無しさん) 2012-03-07 11 31 05 エクリプスナイパーの斬裂弾がしゃがみ対応の表示になってなかったので直しました。 -- (名無しさん) 2012-03-23 17 55 13 后火竜砲は火炎弾のしゃがみ撃ちに対応しています。修正しました。 -- (名無しさん) 2012-03-24 15 58 27
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---ワープロモードになっているので変更が必要--- 攻撃力: 【SD】540【PB】594【リミ解】612【リミ解PB】673 会心率 -50% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 7 8 回復弾 1 1 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 4 6 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾 電撃弾 鬼人弾 1 徹甲榴弾 睡眠弾 氷結弾 5 硬化弾 拡散弾 減気弾 滅龍弾 2 斬裂弾 竜撃弾 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV3通常弾(30)+3 LV3貫通弾(30)+0 氷結弾(20)+1 滅龍弾(3)+1 特徴 G3で戦うことが可能な、錆びたクシャルダオラから生産できるへビィボウガン。 戦闘街での戦いでは撃退しか出来ないこともあり、歯がゆい思いをした方も多いのではないか。 全へビィボウガン中最高の攻撃力と最低の会心率を併せ持つ、良くも悪くも振り切った性能の ボウガン。まず一番目に付くのはそのマイナス会心だが、会心込みの表記攻撃力は「472.5」 となり、これはグラビドギガカノンにわずかに負ける値となる。とはいえ、こちらは通常弾や氷結弾が 豊富に撃てる点、しゃがみ撃ちの弾で差別化出来ている。 通常に使用した場合、主力となるLV2.3通常or貫通弾が実用的な装填数を持っているため、反動 軽減で補うことで十分実戦的なボウガンとなる。コルム=ダオラとはほぼ別物であり、こちらは 攻撃により特化した形になる。
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ヘビィボウガン
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ヘビィボウガン【G級】 デルフ=エルダオルRARE10/G級 攻撃力: 【SD】540【PB】594【リミ解】612【リミ解PB】673 会心率:-50% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 7 8 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 4 6 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 ? ? ? 睡眠弾 - - 氷結弾 5 硬化弾 - 拡散弾 ? ? ? 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 ? 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV3通常弾(30)+3 LV3貫通弾(30)+0 氷結弾(20)+1 滅龍弾(3)+1 [部分編集] 特徴 コルム=ダオラとはほぼ別物で、錆びたクシャルダオラから生産できるへビィボウガン。 全へビィボウガン中最高の攻撃力と最低の会心率を併せ持つ、良くも悪くも振り切った性能のボウガン。 あまりにも振り切り過ぎたためか攻撃【小】より見切り+1の方が僅かながら効率が良かったりする。 一番目に付くのはそのマイナス会心だが、会心込みの表記攻撃力は「472.5」で、グラビドギガカノンにわずかに負ける値となる。 とはいえ、こちらは通常弾や氷結弾が豊富に撃てる点、しゃがみ撃ちの弾で差別化出来ている。 また属性弾はマイナス会心の影響を受けにくいため氷結弾、滅竜弾のダメージは文句なしにトップ。 個性の塊のような攻撃力や会心の値と違って、ブレなしで反動・リロード共に普通と扱いやすさは一般的。 LV2.3通常弾、及びLV2.3貫通弾が実用的な装填数を持っており、貫通弾メインで運用する場合は反動軽減で補う事で、 通常弾メインで運用する場合は火力スキルを多めに組み込むことで、十分実戦的なボウガンとなる。 それなりに気になったとこを加筆しときました。 とはいえ修正はガンガンしてもらって構いません。 -- (名無しさん) 2014-12-03 20 18 00 氷+3付けて氷結しゃがむのが最も有効な活用法か 物理運用は気心しれた仲間と遊ぶ時か、ソロの時だけかな -- (名無しさん) 2014-12-06 15 28 22 村ラージャンとモノブロスの角折りマラソンで大活躍ですわ -- (名無しさん) 2014-12-06 18 41 40 名前 コメント すべてのコメントを見る